首先他澄清了一则谣言——黑人主角弥助没有被替换过。因为近期外媒有爆料称,《刺客信条:影》原本的主角是一个标准的日本武士,但在2020年被替换为弥助,当时恰好也是著名的“乔治·佛洛依德死亡事件”的时间点。Tom强调弥助不会被移除,也没有新的主角人选。不过开发团队确实在游戏发布前就在解决许多历史和文化问题。
他进一步解释,这些问题包括弥助的部分故事和他在游戏中的形象,开发团队确实有在确保以历史为基础,将故事融入《刺客信条》世界,也有修复过日本建筑细节,但游戏的发布加速了这一点。
问题就在于,这些历史相关问题应该在游戏开发期间就在内部解决,尤其是考虑到育碧有严格的资产审批流程。据他的消息源表示,对于如此规模的游戏,历史专家加入该项目的时间比平时要晚得多,而且团队之间的沟通不畅,以及在资产审批过程中为了赶上最后期限而偷工减料,最终都影响了游戏延期。
至于修复漏洞问题则很好解释,因为游戏目前还没有达到发布所需的阶段。一些游戏机制和元素进行了调整,需要花一定时间才能融入进游戏当中,这些都是开发后期的问题,需要更长的时间解决。